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Clear the Avalanche Dig Rescue Sac à dos et capacité

Moins d'allers-retours, plus de neige vendue par run, et une puissance de fouille qui devient des pièces.

Dernière mise à jour:

Capacité du sac à dos

La progression officielle de Clear the Avalanche: Dig & Rescue demande d’améliorer pelle, sac à dos et équipement. Les joueurs maxent souvent la puissance de fouille et oublient la capacité, puis passent la moitié de la session à marcher vers le camp avec un tout petit sac. Ce guide explique quand les améliorations de sac battent la prochaine pelle, comment la capacité s’associe à la pluie de pièces, et comment les runners co-op doivent se spécialiser.

Récupérez les codes avant d’acheter, survolez Premiers pas si vous êtes nouveau, et comparez les dépenses avec la tier list d’équipement.

Pourquoi la capacité est un power spike

Chaque fouille ne devient progrès que lorsque la neige est vendue au camp. Une pelle forte avec un minuscule sac crée une boucle stop-start : trois coups, sac plein, longue marche, vente, recommencer. Augmenter la capacité permet de finir un mur de maison ou une bande de camp avant de partir. C’est pourquoi la capacité est S-tier sur la liste d’équipement quand les allers-retours dominent vos timers.

Quand acheter le sac avant la pelle

Achetez la capacité ensuite quand :

  1. Votre sac se remplit en moins de trente secondes sur neige molle.
  2. Vous abandonnez des tranchées de maison au milieu d’un mur pour vendre.
  3. La pluie de pièces est active et vous ne pouvez pas rester assez longtemps sur le site.
  4. Vous avez déjà une pelle confortable et la glace n’est pas le bloqueur.

Achetez plutôt pelle ou pics/outils quand les coups sont faibles sur neige ou glace. La capacité multiplie la puissance de fouille — elle ne la remplace pas.

Jalons de capacité suggérés

Première heure

  • Fouillez deux ou trois bandes de camp avec le sac de départ.
  • Achetez le premier bump de capacité dès que la taxe de marche se sent.
  • Continuez à vendre chaque sac plein — n’explorez jamais avec zéro place.

Premières maisons

  • Montez la capacité jusqu’à ce qu’un sac couvre une tranchée latérale complète sans trois marches de vente.
  • Associez à la méthode de tranchée de Sauver les maisons.
  • Pendant les tempêtes, un grand sac est inutile si vous mourez en chemin — apprenez les barils dans Survivre aux tempêtes.

Milieu de village

  • La capacité doit supporter des spokes plus longs vers de nouvelles zones (Débloquer de nouvelles zones).
  • Réévaluez après chaque gros breakpoint de pelle ; parfois la puissance saute si fort que le sac redevient petit.

Pluie de pièces et gems de codes

Le code AVALANCHE donne gems plus pluie de pièces chronométrée. Les améliorations de capacité brillent pendant la pluie car vous restez plus longtemps sur le site et convertissez plus de neige avant la fin du buff. Ouvrez la boutique, achetez la capacité si les marches sont le goulot, puis fouillez fort. Les plans complets sont sur Gagner pièces & gems et Camp de base & bonus.

Co-op : le loadout runner

En sessions à quatre, assignez un runner avec la plus haute capacité de sac. Les diggers restent sur glace et toits ; le runner transporte la neige au camp pendant pluie de pièces et pushes de groupe. Ce split est plus rapide que quatre sacs moyens. Détails : guide Co-op et hub Équipements.

Erreurs de capacité

  • Acheter trois paliers de capacité avant toute pelle de puissance
  • Garder un sac plein en explorant des silhouettes lointaines
  • Ignorer le bonus +10 % de pièces like + groupe avant de grinder des sacs chers
  • Laisser des scripts auto-buy acheter de l’équipement aléatoire (Scripts)
  • Oublier de vendre après qu’une maison se libère et entrer dans une nouvelle zone déjà plein

Auto-test rapide

Chronométrez un cycle fouille → marche → vente depuis votre spoke actuel. Si marcher est plus long que fouiller, capacité (ou mobilité) est l’upgrade. Si fouiller est plus long, achetez puissance ou outils glace. Retestez après un seul achat.

Lectures liées

La capacité n’est pas glamoureuse, mais c’est ainsi que la puissance de fouille devient progrès de village. Achetez-la quand les marches volent votre session, vendez chaque sac, et gardez la bande de camp assez courte pour que la capacité alimente toujours le prochain breakpoint de pelle ou de pic.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les fouilleurs et sauveteurs.

Quand améliorer mon sac dans Clear the Avalanche Dig Rescue ?

Après que la puissance de pelle early soit correcte et que les marches de vente mangent votre session — surtout avant ou pendant la pluie de pièces.

Le sac est-il mieux que les améliorations de pelle ?

Seulement quand marcher dépasse fouiller. Des coups faibles demandent encore d'abord pelle ou pic.

Les codes aident-ils pour le sac ?

Oui. Gems et pluie de pièces de codes comme AVALANCHE financent les breakpoints de capacité pendant le buff.

Qu'est-ce qu'un runner en co-op ?

Un joueur qui stack la capacité de sac et transporte la neige au camp pendant que les diggers restent sur maisons et glace.